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final
用于修饰方法和类,不能修饰属性
特点:
1. final修饰的类不能被继承
2. 用final 修饰的方法不能被覆盖重写==
应用:
登录时,账号密码的验证
static 静态
定义:用于修饰属性和方法, 不能修饰类
修饰的属性:静态属性 只能使用静态方式去访问, 在类的外面调用 类名::$属性名 内部 self::$属性名
修饰的方法:静态方法 只能使用静态方式去访问, 在类的外面调用 类名::$方法名 内部 self::$方法名
静态方法里面不能出现 $this ,静态的属性值不能修改
类中的一些方法没什么联系可以把他们设置为静态方法
实现设计模式
class Person
{
public static $name = '小小';
private static $age = '18';
public function show(){
echo self::$age;
// echo $this->name; 方法使用static后,不能使用$this
}
public function show2(){
echo self::show().",hahaha";
}
public static function show3(){
echo self::$name;
}
}
$a = new Person();
//$a ->show();
$a ->show2();
//外部调用
Person::$name;
Person::show3();
单例设计模式
http://www.cnblogs.com/siqi/archive/2012/09/09/2667562.html
分析:
一个类只允许一个对象使用
- 先禁止生成对象
- 设置为静态方法
- 静态方法里实例化对象
- 判断是否存在
例子
class Demo
{
private static $obj = null;
//禁止生成对象
private function __construct()
{
}
public static function getObj(){
if(self::$obj == null){
return self::$obj = new Demo();
}else{
return self::$obj;
}
}
}
$a = Demo::getObj();
$b = Demo::getObj();
$c = Demo::getObj();
var_dump($a);
var_dump($b);
var_dump($c);
//输出结果:
// object(Demo)#1 (0) { } object(Demo)#1 (0) { } object(Demo)#1 (0) { } YES
//两个等号,判断是否是同类,三个等号,值等方面是否相同
if($a === $b){
echo "YES";
}else{
echo "NO";
}
const
const 常量名 = 常量值;
不能进行运算,if/循环 里面不能使用const定义常量
可以在类里面定义 ,在类的内部使用 self::常量名
可以在类里面定义 ,在类的外部使用 类名::常量名
define:不能定义再类里面定义
class Person
{
const A = 'aaaa';
public static function show(){
echo self::A;//可以在类里面定义 ,在类的内部使用 self::常量名
}
}
//Person::show();//aaaa
echo Person::A;//aaaa 可以在类里面定义 ,在类的外部使用 类名::常量名
instanceof 关键字
判断一个对象是否属于某个类 或该类的子类的实例
$c instanceof A
(实例化的对象 instanceof 类名)
class A{}
class B{}
class C extends A{}
$a = new A();
$b = new B();
$c = new C();
if($c instanceof A){
echo "YES";
}else{
echo "NO";
}
clone 克隆对象
对象的引用赋值,
克隆语法 $a = clone $b;
class A
{
public $name = 'zz';
}
$a = new A;
//var_dump($a);//object(A)#1 (1) { ["name"]=> string(2) "zz" }
//$a->name = 'xx';
//$b = $a;
//var_dump($b);//object(A)#1 (1) { ["name"]=> string(2) "xx" }
//var_dump($a);//object(A)#1 (1) { ["name"]=> string(2) "xx" }
var_dump($a);
$c = clone $a;
var_dump($c);
//object(A)#1 (1) { ["name"]=> string(2) "zz" } object(A)#2 (1) { ["name"]=> string(2) "zz" }
__clone魔术方法
在该对象被克隆时,自动调用
作用 :
1. 如果封装该方法,那么会使对象不能被克隆
2. 将属性里对象值,在被克隆时,也进行克隆
3. 在被克隆时候,可以重置或更改相关属性
//克隆 对象中有对象,克隆时,都增加
//object(B)#3 (1) { ["obj"]=> object(A)#4 (1) { ["name"]=> string(3) "aaa" } }
class A
{
public $name = "aaa";
}
class B
{
public $obj = null;
public function __construct($obj)
{
//实例化的时候传入一个对象
$this->obj = $obj;
}
public function __clone()
{
$this->obj = clone $this->obj;
}
}
$m = new B(new A);
var_dump($m);
$n = clone $m;