laravel5.4 | blade模板
Blade 视图文件使用 {{ $user->name }}
@empty
注释
.blade.php 文件扩展并存放在 resources/views 目录下。 模板继承
@section 定义了一个内容的片段 @section('sidebar')
This is the master sidebar.
@endsection @yield 用于显示给定片段的内容 @yield('content') @extends 指令来指定子页面所继承的布局
@extends('layouts.app')
@section('title', 'Page Title')
@section('sidebar')
@parent
This is appended to the master sidebar.
@endsection
@section('content')
This is my body content.
@endsection @parent 指令来追加(而非覆盖)内容到布局的侧边栏,@parent 指令在视图渲染时将会被布局中的内容替换。 Route::get('blade', function () {
return view('child');
}); 组件/插槽
组件和插槽给片段(section)和布局(layout)带来了方便,不过,有些人会发现组件和插槽的心理模型更容易理解。首先,我们假设有一个可复用的“alert”组件,我们想要在整个应用中都可以复用它:{{ $slot }}
{{ $slot }} 变量包含了我们想要注入组件的内容,现在,要构建这个组件,我们可以使用Blade指令@component: @component('alert')
Whoops! Something went wrong!
@endcomponent 有时候为组件定义多个插槽很有用。下面我们来编辑alert组件以便可以注入“标题”,命名插槽可以通过“echoing”与它们的名字相匹配的变量来显示: 现在,我们可以使用指令{{ $title }}{{ $slot }}
@slot注入内容到命名的插槽。任何不在@slot指令中的内容都会被传递到组件的$slot变量中: @component('alert')
@slot('title')
Forbidden
@endslot
You are not allowed to access this resource!
@endcomponent 传递额外数据到组件 有时候你可能需要传递额外数据到组件,出于这个原因,你可以传递数组数据作为第二个参数到@component指令,所有数据都会在组件模板中以变量方式生效: @component('alert', ['foo' => 'bar'])
...
@endcomponent 数据显示
return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
{{ $name }}
The current UNIX timestamp is {{ time() }}.
Blade 的 {{}} 语句已经经过 PHP 的 htmlentities 函数处理以避免 XSS 攻击。
{{ isset($name) ? $name : 'Default' }}
{{ $name or 'Default' }}
{!! $name !!}
使用 @ 符号来告诉 Blade 渲染引擎该表达式应该保持原生格式不作改动 @{{ name }}
如果你在模板中很大一部分显示 JavaScript 变量,那么可以将这部分HTML封装在 @verbatim 指令中,这样就不需要在每个 Blade 输出表达式前加上 @ 前缀:
@verbatim
Hello, {{ name }}.
@endverbatim
流程控制
@if , @elseif , @else 和 @endif 来构造 if 语句 @unless (Auth::check())
You are not signed in.
@endunless 循环
@for ($i = 0; $i < 10; $i++)
The current value is {{ $i }}
@endfor
@foreach ($users as $user)
This is user {{ $user->id }}
@endforeach
@forelse ($users as $user)
No users
@endforelse @while (true)I'm looping forever.
@endwhile 跳出循环@continue @break 在循环体中使用 $loop 变量 @foreach ($users as $user)
@if ($loop->first)
This is the first iteration.
@endif
@if ($loop->last)
This is the last iteration.
@endif
This is user {{ $user->id }}
@endforeach 通过 $loop 变量的 parent 属性访问父级循环: | 属性 | 描述 |
|---|---|
$loop->index | 当前循环迭代索引 (从0开始) |
$loop->iteration | 当前循环迭代 (从1开始) |
$loop->remaining | 当前循环剩余的迭代 |
$loop->count | 迭代数组元素的总数量 |
$loop->first | 是否是当前循环的第一个迭代 |
$loop->last | 是否是当前循环的最后一个迭代 |
$loop->depth | 当前循环的嵌套层级 |
$loop->parent | 嵌套循环中的父级循环变量 |
{{-- This comment will not be present in the rendered HTML --}} PHP原生输出 @php
//
@endphp 包含子视图
@include@include('shared.errors')
@include('view.name', ['some' => 'data'])
注:不要在 Blade 视图中使用渲染集合视图__DIR__和__FILE__常量,因为它们会指向缓存视图的路径。
@each 指令通过一行代码循环引入多个局部视图: @each('view.name', $jobs, 'job') 该指令的第一个参数是数组或集合中每个元素要渲染的局部视图,第二个参数是你希望迭代的数组或集合,第三个参数是要分配给当前视图的变量名。举个例子,如果你要迭代一个 jobs 数组,通常你需要在局部视图中访问 $job 变量。在局部视图中可以通过 key 变量访问当前迭代的键。 你还可以传递第四个参数到 @each 指令,该参数用于指定给定数组为空时渲染的视图: @each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty') 堆栈
Blade 允许你推送内容到命名堆栈,以便在其他视图或布局中渲染。这在子视图中引入指定 JavaScript 库时很有用:@push('scripts')
@endpush
推送次数不限,要渲染完整的堆栈内容,传递堆栈名称到 @stack 指令即可:
@stack('scripts')
8、服务注入
@inject 指令可以用于从服务容器中获取服务,传递给 @inject 的第一个参数是服务将要被分配到的变量名,第二个参数是要解析的服务类名或接口名: @inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')
Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
9、扩展 Blade
Blade 甚至还允许你自定义指令,可以使用directive 方法来注册一个指令。当 Blade 编译器遇到该指令,将会传入参数并调用提供的回调。 下面的例子创建了一个 @datetime($var) 指令格式化给定的 DateTime 的实例 $var: format('m/d/Y H:i'); ?>";
});
}
/**
* 在容器中注册绑定.
*
* @return void
*/
public function register()
{
//
}
}
正如你所看到的,我们可以将 format 方法应用到任何传入指令的表达式上。最终该指令生成的 PHP 代码如下: format('m/d/Y H:i'); ?>
注:更新完 Blade 指令逻辑后,必须删除所有的 Blade 缓存视图。缓存的 Blade 视图可以通过 Artisan 命令 view:clear 移除。 本站文章如未注明出处均为原创,转载请注明出处,如有侵权请邮件联系站长。